L’Origine de JADIS
Tous les ans, la tante du créateur de JADIS, Diane Benoit, organisait des rencontres de famille à son chalet dans les Laurentides.
Les Benoit sont une famille de gens passionnés qui aiment participer à des jeux, résoudre des énigmes, raconter des histoires et jouer des tours!
Après plusieurs années de rires en famille, tante Diane dut vendre son chalet pour prendre sa retraite. Son neveu François , lui proposa de prendre la relève en y apportant sa touche personnelle. C’est ainsi que la fameuse rencontre des Benoit est née!
En élaborant et testant des dizaines de jeux d’intrigues historiques pour animer les réunions annuelles de sa famille, François Benoit remarqua leur intérêt insatiable pour l’histoire de leurs ancêtres et des régions de notre province. C’est ainsi qu’il développa l’idée de JADIS : un jeu d’aventure virtuel offrant à toutes les familles l’opportunité de découvrir ou de redécouvrir leur histoire.
La rencontre des Benoit était née.
Deux ans de préparations sont nécessaires afin de peaufiner ces aventures faisant découvrir l’histoire du Québec et de nos héros, les BENOIT et
leurs descendances.
Trois heures d’intrigues menant a la découverte des sept générations de Benoit depuis Liverne en France.
Intrigue menant à l’ouverture de la porte du temps au 1 sept 2045.
Jeu d’intrigue faisant découvrir un célèbre photographe Benoit ayant utilisé la camera obscura, Ou le sujet était vue à l’envers, d’où le titre SOREH.
Jeu d’intrigue menant à la conclusion que ;
NOUS SOMMES PRESQUE TOUS DES BENOIT.
Une façon original d'augmenter le tourisme familiale pour les villes du Québec, en créant un intérêt pour l'Histoire.
Présentation du plan d’affaire du projet Trésist, ( devenu JADIS ) à plus de 10 municipalités du Québec.
Sociofinancement en coopération avec la la Ruche et présentation du projet à différents investisseurs montréalais
Pour optimiser l’accessibilité de JADIS, nous décidons de lancer une version virtuelle.
Nous commençons officiellement la production du jeu virtuel, création de l'image, du branding, démarrage du processus marketing.
La COVID-19 nous donne quelques embuches, report du résultat final vers la fin 2021.
Création du projet JADIS QUÉBEC
Élaboration graphique géré de main de maitre par M Vincent Hallé, programmeur .
www.Jadislejeu.com,
Version qui servira de base au projet face aux famille/ enfants/ tourismes,
Élaboration du plan d'affaire pour la section internet de JADIS le jeu
Étude de marché à la ville de St Eustache pour la rentabilité du projet. par la firme Bronko Marketing
Jeu familiale basé sur la généalogie des Benoit:
Présentation de Henri Benoit, électricien et ....Agent Secret lors de le 2e guerre mondiale
Pour regarder la vidéo: clic sur CODE 22
un jeu d’évasion physique
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Créateurs du projet JADIS
514-239-0732
Cinéastes d’images Drones
819-434-2418
Designer Graphique
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Solution Virtuel
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Gestion de projet
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Développeur
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Rédactrice
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